De eerste vier grote regio's die in het Pokémon-universum zijn geïntroduceerd, zijn elk geïnspireerd en gebaseerd op delen van Japan. De steden en oriëntatiepunten die je in de mediafranchise tegenkomt, lijken opvallend veel op echte Japanse steden en geografische kenmerken. De Pokémon Tour neemt je mee door deze regio's in het echte leven, brengt de nostalgie terug en laat je ze verkennen alsof je een beginnende Pokémon-trainer bent.
Begrijpen
De Pokémon franchise begon in het midden van de jaren negentig als een paar videogames, Pokémon Rood en Groen (later uitgebracht buiten Japan als Pokémon Rood en Blauw). Het succes van de spellen leidde tot de creatie van een populaire anime-serie en een populair ruilkaartspel, en leidde tot Pokémon uitgegroeid tot het best verkopende speelgoedmerk en over het algemeen de meest winstgevende mediafranchise ter wereld.
Regio's
Kanto
De Kanto-regio in de Pokémon-wereld, de eerste die werd geïntroduceerd, komt overeen met de echte Kanto regio in Japan, evenals de oostelijke rand van naburige Chubu. Net als de echte Kanto wordt de Pokémon Kanto-regio gedreven door moderniteit, technologische innovatie en stadsuitbreiding.
- 1 Shimoda (Pallet Stad).
- 2 Hakone (Viridische stad). Overeenkomsten tussen Hakone en Viridian City zijn dat beide zijn omgeven door bossen en worden omringd door bergen.
- 3 Okuchichibu-gebergte (Viridian Woud).
- 4 Maebashi (Tinnen Stad).
- 5 Mount Akagi (berg Maan).
- 6 Tsuchiura (Cerulean Stad).
- 7 Yokohama (Vermiljoen Stad).
- 8 Kerncentrale Tōkai (Kanto-elektriciteitscentrale).
- 9 Narita (Lavendel Stad).
- 10 Shinjuku (Celadon City).
- 11 Marunouchi, Chiyoda (Saffraan Stad). Het Magnet-treinstation in Saffron City dat Kanto met Johto verbindt, is gebaseerd op: 1 Station Tokio, de belangrijkste intercity-treinterminal in Tokio en het Japanse zakenstation.